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Chronos, la dernière heure

Imaginez un monde où le concept du temps n'existe plus...

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Gear

Bienvenue, enquêteur. Le temps est contre nous.

La relique sacrée, le Sablier des Âges, est cachée quelque part dans cet espace virtuel.

Les forces du Chaos sont déjà en marche.

Déchiffrez les énigmes, ouvrez les portails et empêchez le désastre avant que le sablier ne s'écoule complètement...

papillon vintage horloge vintage horloge vintage sablier vintage pile de livres

La genèse

Pour le thème de cette année, nous devions travailler sur quelque chose qu'on aime, qui nous plait. Pour le trouver, j'ai donc mélangé mes 3 passions dans un seul art : les sorties, les énigmes, et les casse-têtes. Mais quel est donc le résultat de ce mélange ? Et bien, je dirais les escapes games ! Qu'ils soient résolus en VR ou IRL, en famille ou entre amis, chaque session est une aventure unique. Entre le timing qui met la pression, l'immersion dans un univers captivant, et la satisfaction de dénouer chaque mystère, c'est toujours avec des souvenirs plein la tête que j'en ressors. J'ai découvert les escape games en VR il y a plusieurs années, mais aujourd'hui, je privilégie les expériences IRL, où chaque détails comptent.

C'est certainement pour cela que j'aime autant le code, car finalement, ne serait-ce pas une énigme en soi ? Chercher, débugger, tester, déduire, recommencer… Le développement web et les escape games ont bien plus en commun qu'il n'y paraît : ils demandent logique, patience et créativité pour y venir à bout.

C'est pour cela que j'aimerais vous proposer de vous plonger VOUS dans l'univers de l'escape game. Pas besoin de vous déplacer ne vous inquiétez pas, je me charge de créer ce monde pour vous ! Il vous suffit juste d'avoir une bonne connexion internet !

Et peut-être réussirez-vous à résoudre les énigmes de Chronos,la dernière heure…

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Le concept

Vous l'aurez compris, mon projet est bel et bien un escape game. Ou plutôt, il s'agit d'une aventure interactive dans laquelle l'utilisateur incarne le héros chargé de rétablir l'équilibre du Temps en affrontant les forces du chaos grâce aux énigmes résolues.

L'escape game se compose de cinq salles, chacune contenant cinq énigmes, soit 25 énigmes au total. À la fin de chaque salle, le joueur récupère un fragment d'une relique sacrée, le fameux Sablier des Âges. Une fois toutes les salles franchies, il doit reconstituer ce sablier pour restaurer le Temps.

Pour rendre l'expérience accessible à tous, j'ai dissimulé des indices dans les différentes salles et des aides en cas d'erreur. Les indices sont cachés sous forme d'objets, et les aides se font lorsque l'utilisateur s'est trompé sur la résolution d'une énigme, sous forme de petite fenêtre qui s'ouvre et se ferme automatiquement si l'utilisateur ne l'a pas fermée.

Même les joueurs qui doutent de leurs capacités ou qui n'apprécient pas forcément les énigmes peuvent ainsi progresser à leur rythme et vivre l'expérience de Chronos, la dernière heure pleinement.

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Le design

Pour l'aspect visuel, j'ai opté pour une direction artistique basée sur un collage surréaliste progressif. L'idée est que l'utilisateur commence dans un environnement relativement " normal ", qui évolue progressivement vers un univers plus décalé et surréaliste.

Dès la première salle, une subtile touche de surréalisme est volontairement présente, comme un clin d'œil annonciateur de la suite. Ce choix donne au design lui-même une dimension énigmatique.

J'ai travaillé la composition des objets et des meubles de façon de plus en plus aléatoire au fil des salles, ajoutant dans les dernières une bordure blanche à certains objets, façon " sticker ", pour renforcer le contraste et le côté collage. Les couleurs suivent aussi cette logique : elles sont au début assez sombres, pour se tourner peu à peu vers des couleurs plus claires, afin de montrer la progression du joueur dans la restauration du Sablier des Âges.

Ce type de design est assez peu utilisé dans ce genre de projet, ce qui en faisait un véritable défi, exactement le genre que j'aime relever.

image de ma première salle
image de ma seconde salle
image de ma troisième salle
image de ma quatrième salle
image de ma dernière salle
N
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Clique sur O ou E pour naviguer entre les salles

rose des vents un papillon vintage cadran d'horloge

Un dernier mystère

Enfin, j'ai glissé dans les salles et les énigmes quelques références à des peintres surréalistes célèbres. Un petit jeu supplémentaire, pour les plus curieux...

Les forces du chaos vous attendent, oserez-vous les défier ?

Commencer l'aventure